Iluminación global
Con Artlantis se puede estudiar fácil y rápidamente los efectos de luz según las geometrías, las fuentes de energía, la ubicación geográfica, la fecha o los materiales. Al integrar los cálculos de irradiancia de caché, Artlantis evalúa con mucha precisión los intercambios de energía de la luz para la simulación de iluminación global, lo que mejora aún más el realismo de las imágenes calculadas.

Luces
Artlantis dispone de distintos tipos de fuentes de luz (spot, bulbo, luz direccional, heliodón, cielo) así como de efectos (atmósferas, turbulencias, difracción, halo, profundidad de campo) y gestiona materiales transparentes como los efectos de la luz en las cortinas. Las sombras suaves y los desenfoques son fáciles de configurar con un cursor interactivo. Es posible editar el contorno, la imagen o la escena de un objeto específico, y así manipular los rayos de luz y suavizar el ambiente general de las escenas y animaciones.